Strona główna/Wydarzenia/Podróż do cyfrowej przeszłości

Podróż do cyfrowej przeszłości

3 Marca 2026

W minioną sobotę biblioteka zamieniła się w prawdziwe centrum cyfrowej nostalgii. Czas przestał płynąć liniowo, zamiast tego ładował się z kasety, a charakterystyczny dźwięk stacji dyskietek stał się ścieżką dźwiękową wydarzenia.

Spotkaliśmy się, by udowodnić, że retro to nie przeszłość - to żywa energia zaklęta w plastiku, krzemie i zielonkawym blasku monitorów.

Wydarzenie przyciągnęło zarówno tych, którzy pamiętają pierwsze komputery z własnego dzieciństwa, jak i młodszych uczestników ciekawych początków domowej informatyki.

Na uczestników czekały w pełni działające stanowiska z klasycznymi komputerami, w tym legendarnym Commodore 64 oraz Amigą. Sprzęt został przywieziony i przygotowany przez pasjonatów, którzy od lat ratują i popularyzują cyfrowe dziedzictwo.

Szczególne podziękowania należą się przedstawicielom Stowarzyszenia Miłośników Oldschoolowych Komputerów SMOK OPOLE: Arkadiuszowi Bronowickiemu oraz Łukaszowi Setnickiemu, a także Jakubowi Rzepeckiemu "Borgowi" i Michałowi Lisieckiemu "mfx" – współtwórcom Muzeum Gry i Komputerów Minionej Ery oraz inicjatorom RetroGralnia.pl.

Program wydarzenia wypełniły inspirujące wystąpienia zaproszonych gości:

  • Marcin "Tect" Wieczorek, redaktor czasopisma Komoda & Amiga Plus, przedstawił praktyczny wykład o tym, jak dziś wrócić do świata gier z Commodore 64 - od darmowych emulatorów po zakup realnego sprzętu.
  • Jakub Rzepecki "Borg" oraz Michał Lisiecki "mfx", współtwórcy Muzeum Gry i Komputerów Minionej Ery, zabrali uczestników w fascynującą podróż pt. "Początki gier wideo i domowej informatyki".
  • Leopold Leon Tupalski, redaktor czasopisma Komoda & Amiga Plus, wygłosił prelekcję "Casablanca - filmowa kuzynka Amigi", pokazując nieoczywiste powiązania między kulturą filmową a światem komputerów.
  • Maciej Małecki, redaktor czasopisma Komoda & Amiga Plus, opowiedział o fenomenie nowych produkcji tworzonych na ośmiobitowe platformy w XXI wieku, udowadniając, że klasyczne komputery wciąż inspirują twórców.
  • Krzysztof "KD" Drzazga, redaktor czasopisma Komoda & Amiga Plus, znawca świata Commodore i Amigi oraz pasjonat historii komputerów i gier, od lat dokumentuje i współtworzy kulturę retro od strony słowa drukowanego.
  • Piotr Bibik (znany jako Napięcie Salama) opowiedział o "cichych niszczycielach" sprzętu elektronicznego i wyjaśnił, jak jakość zasilania wpływa na żywotność komputerów.

Quiz z nagrodami sprawdził wiedzę uczestników z zakresu historii gier i komputerów. Emocji nie zabrakło również podczas turnieju prowadzonego przez Karola Nowaka z PCYES Oleśnica - lokalnych pasjonatów sprzętu PC.

Miłośnicy brzmień lat 80. i 90. mogli spotkać się z Mariuszem Telką - pasjonatem klasycznego sprzętu hi-fi, który zaprezentował prawdziwe "białe kruki" wśród zestawów audio.

Ważnym elementem wydarzenia była także przestrzeń dla wystawców i twórców związanych z kulturą gier.

Będzie Granie Wrocław - giełda gier wideo dla graczy i kolekcjonerów - stworzyła miejsce spotkań fanów konsol, klasyków i nowości, gdzie można było kupić, sprzedać i wymienić gry oraz sprzęt, dzieląc się pasją do gamingu. Stoisko cieszyło się dużym zainteresowaniem zarówno wśród kolekcjonerów, jak i osób szukających swojego pierwszego retro tytułu.

Swoją ofertę zaprezentowały również marki GEEKY.TRINKETS oraz FOX LAB 3D - pixel-art, anime, gry i popkultura zamknięte w stylowych ozdobach i gadżetach. Unikalne, ręcznie tworzone dodatki dla geeków, graczy i fanów retro pozwalały wyróżnić się detalem i pokazać swoje pasje na co dzień.

Zwieńczeniem dnia był muzyczny pokaz DJ-ski Marcina „Tecta” Wieczorka - dynamiczna podróż przez brzmienia od ery 8-bitowej po czasy pierwszego PlayStation. Energia dźwięku połączyła pokolenia i udowodniła, że retro to nie tylko obraz, lecz także emocje zapisane w dźwiękach.

Wydarzenie było nie tylko sentymentalną podróżą w przeszłość, ale przede wszystkim żywym spotkaniem ludzi z pasją. Rozmowy, wspomnienia, wspólne granie i wymiana doświadczeń pokazały, że historia gier komputerowych to wciąż rozwijająca się opowieść.

Serdecznie dziękujemy wszystkim gościom, prelegentom, wystawcom i uczestnikom za obecność oraz stworzenie wyjątkowej atmosfery. To był dzień celebracji pamięci, technologii i radości grania.

Do zobaczenia przy kolejnym ładowaniu!

Pixelove Ole - Retro Gaming w bibliotece! - 28.02.2026

do góry